S16 / TEAMS 参赛目录 · 阵容索引

2026 LOL全球总决赛战队名单及阵容

参赛战队
从哪一层抽出?

这里是一份围绕S16参赛战队、赛区代表与选手阵容建立的动态目录。先按赛区定位战队,再沿资格、阵容和赛程继续核对;已确认与待定席位分开标记,避免把过程中的名单当成最终结果。

电竞赛事战队资料与赛场氛围切片

Roster index / 01

赛区代表 · 阵容动态

战队抽屉
FILE 02—S16

INDEX NOTE

先看归属,再看状态,最后进入阵容与赛程。

这不是一面海报墙,而是一张可继续核对的战队目录

全球总决赛的参赛名单会经历资格确认、赛区名额落实、种子排序和阵容更新。战队页把这些信息拆成几种容易辨认的对象:赛区抽屉负责回答“来自哪里”,状态封条负责回答“目前确认到哪一步”,阵容简报负责回答“谁在什么位置”,关联签条则把你带到比赛前瞻、对阵安排和数据分析。

赛区归属 确认状态 位置分工 下游分析

DRAWER WALL / 02

按赛区打开战队抽屉

名单信息以确认进度为边界。未完成确认的席位保留为空槽,不用猜测队名,也不把资格路径提前写成最终阵容。

DRAWER A

LPL

赛区代表

参赛席位与种子顺序待资格层完成确认后归档。

战队卡状态 待确认
LPL—SLOT

DRAWER B

LCK

赛区代表

战队名称、种子签与阵容变动将按公开确认进度补入。

战队卡状态 待确认
LCK—SLOT

DRAWER C

LEC

赛区代表

先记录赛区入口,再等待出线队伍与阵容资料进入目录。

战队卡状态 待确认
LEC—SLOT

DRAWER D

LCS

赛区代表

保留赛区名额与代表队入口,详细战队卡随确认状态更新。

战队卡状态 待确认
LCS—SLOT

DRAWER E

CBLOL

赛区代表

赛区代表与种子签暂留在资格流程之后,避免提前填入未经确认的信息。

战队卡状态 待确认
CBLOL—SLOT

OPEN DRAWER

其他赛区

赛区名额、代表队和种子签以资格信息为上游依据,后续进入对应抽屉。

查看名额说明

ROSTER BRIEF / 03

阵容不是名字堆,先看位置如何组成一队

当战队进入已确认目录,阵容简报会以位置分工为骨架,补充首发、替补与近期人员变动。对于仍在调整中的队伍,页面会保留“待更新”标记,而不是用推测填补空位。

查看数据中心入口
ROSTER CARD / TEMPLATE 待资料确认

TOP

上路位

首发 / 替补信息待补入

JUNGLE

打野位

首发 / 替补信息待补入

MID

中路位

首发 / 替补信息待补入

BOT / SUPPORT

下路与辅助

首发 / 替补信息待补入

阵容卡用于整理位置、人员变动与比赛关联;它不是对未公布名单的预测,也不代表任何战队的最终注册文件。

REGION LEDGER / 04

名额对照,放回资格的上游

战队名单只回答“谁进入目录”,资格页则解释“席位如何形成”。把两页放在一起看,可以分清赛区代表、种子签和仍在等待结果的空槽,减少只看战队名称时的断层。

打开资格说明
REGION / SLOT / STATUS 目录字段
LPL赛区名额待确认
LCK赛区名额待确认
LEC赛区名额待确认
LCS / CBLOL代表队待确认
表内使用文字状态与图标共同标识确认进度;具体队名、种子与阵容以页面后续更新为准。